一批原本深耕短劇賽道的青年演員近期紛紛轉戰文旅景區,扮演沉浸式實景互動角色(NPC),開啟全新職業賽道。中國網絡視聽協會發布的《微短劇創作指引》顯示,2026年一季度全國上線微短劇共計12.8萬部,其中AI微短劇佔95%,短劇演員薪資因此受到衝擊。
重慶女孩羅心愿今年5月正式轉型,在橫店影視城飾演經典武俠角色黃蓉,開啟沉浸式NPC職業生涯。她告訴《環球時報》記者,景區演繹沒有固定劇本,核心是與遊客面對面互動、沉浸式陪伴,徹底改變了拍戲時的焦慮狀態,「現在的工作讓我收穫了十足的穩定感」。
來自廣州的青年演員尹嘉軒則選擇雙線並行,有優質影視邀約便進組拍戲,節假日和影視空檔期則回歸景區從事實景演繹。他直言:「影視劇有劇本和鏡頭加持,NPC有實景和直面人群的即興考驗,兩條賽道有不同難點,不存在誰高誰低。」
專業演員入局為文旅產業帶來顯著增益。河南開封萬歲山武俠城依託專業實景演員打造沉浸式演繹,遊客日均停留時間較以往增加2.3小時,景區營收從2022年的8000萬元人民幣飆升至2025年的12.7億元人民幣。
文化學者俞金龙表示,專業影視演員批量入局景區實景演藝,正推動國內沉浸式文旅產業全面升級,「以往景區NPC多為業餘從業者,僅能完成簡單換裝、合影工作。而專業演員能夠完整塑造人物、即興互動、串聯劇情,將傳統觀光景區升級為開放式實景劇場」。他認為,相較於海外主題樂園,國內實景NPC演藝模式紮根武俠文化、本土民俗,鼓勵即興創作,中小景區可憑藉小成本實景運營和持續內容迭代打造爆款項目。這體現出中國文娛產業很強的自我調節韌性,表演人才跨賽道流動,把影視敘事能力導入文旅,實現傳統文化現代表達。

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