微軟2026年7月6日宣布裁減4800個職位,約佔全球員工2.1%,其中約1600人來自Xbox遊戲部門,為該部門歷來最大規模重組的一部分。
Xbox執行長Asha Sharma在內部備忘錄中表示:「我們的業務目前並不健康,營運利潤率比同類平台和出版企業低3至10倍,必須重啟Xbox。」
Sharma指出,Xbox面臨「史上最嚴重的硬件危機」,主機零件成本飆升,且公司投資內容和Game Pass服務的增長未達預期,每年投入每一美元便虧損64美分。
微軟計劃在2027財年結束前削減約20%的Xbox職位,並將Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory及Undead Labs四個工作室剝離營運。首席人事官Amy Coleman強調裁員並非由人工智能取代,但AI正在改變工作方式。

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